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教學設計

  • 探究式學習的史學實踐:以論文研究傳承治史精神

    人們對傳統的中國歷史課堂往往有種刻板印象:教師講授史實,學生劃線記誦,最後在試卷上重現治亂興衰的過程。這種學習模式,雖然能應付考試,卻難以培養學生對歷史的真正興趣,更遑論建立獨立的史學思維。
  • 古物有靈·穿越時空——從文物與人工智能探尋歷史及文化

    「一爐青煙越千年,幾多興替在其中。」 魏晉南北朝,是中國歷史上長達三百多年的分裂與動盪期,這段歷史雖然有趣,但在傳統的課堂中,面對繁複的人名、歷史事件和錯綜複雜的人物關係,學生往往容易將其貼上「枯燥」與「死記硬背」的標籤 。教科書上平面的文字,難以令生於資訊時代的學生代入歷史人物的身處情境,更遑論理解統治階層決策背後的深層邏輯。
  • 寓教於「戲」──中國歷史科遊戲化學習的設計與實踐

    面對浩瀚的歷史長河,學生往往難以感知其與自身的關聯,致使中國歷史科常被貼上「沉悶」、「死記硬背」的刻板印象。為此,筆者致力於在有限的課時中,融合遊戲化學習與合作探究,讓學生沉浸於特定的歷史情境,「經歷」歷史人物的抉擇與掙扎,從而建立情感共鳴,拉近與歷史的距離。以下將分享三個遊戲點子,從課堂小遊戲、深度主題探究到戶外考察讓學生了解歷史的演變,激發學習興趣。
  • 用數學思維優化排隊公平性兼維持效率

    • 作者: 葉兆庭 士博(國際(澳門)學術研究院數學科學研究所所長、特許培訓發展學會數學及統計課程總監、博雅國際教育研究院高級講師及華夏書院數學課程主管、深圳菁華中英文實驗中學國際部高中數學科領頭人)
    • 刊登日期: 2026年5月27日
    • 關鍵詞:
  • 從真實問題到數學願景:讓學生在建模中看見世界

    在香港的數學課堂上,我們經常聽到學生發出這樣的喟嘆:「學這些曲線、不等式和幾何圖形,到底在現實生活中有什麼用?」曾有一位在旁聽數學建模課程的德國學生分享,他們在高中學習曲線與不等式時,就已經被要求將其應用在處理1962年古巴飛彈危機的歷史情境中,對整個事件的來龍去脈進行完整的數學分析。這段對話深刻地揭示了傳統數學教育與素養導向教育之間的鴻溝。
  • 又是國慶又是科學課 — 以遊戲化體驗點燃好奇心

    以國慶主題嘉年華融入科學探究:多關卡遊戲化體驗航天、高鐵、清潔能源等;分層任務兼顧各年級;液態氮示範引發「為什麼」提問;看做講結合,培養觀察、驗證與反思。
  • 悅讀傳承:豐富閱讀體驗 承傳中華文化 —— 皮影戲欣賞暨閱讀工作坊

    本教案以中四級作為教學推行試點,由閱讀推廣組主責,聯同圖書館、中文科、其他學習經歷科,為同學安排一系列主題式閱讀體驗活動,打破同學認為閱讀乃「靜態」、「沉悶」的刻板印象,同時體味中華文化博大精深的底蘊。
  • 抗戰勝利八十周年 — 以「知、情、意、行」推動學校和平教育

    二十世紀的兩次世界大戰,深刻提醒世人和平的珍貴。然而,進入21世紀,人類依然面對國際恐怖主義及地區衝突等多重危機。教育作為推動和平的核心途徑,能夠向下一代傳遞孕育和平的理念,並探索實踐和平的可能性。
  • 結合生成式人工智能 推動具3I指標特質的歷史課堂

    隨著人工智能(AI)日益融入社會的各個層面,世界各地的教育體系都在努力跟上腳步。2025年初,聯合國教科文組織(UNESCO) 推出《人工智慧能力框架》,當中提出符合未來人工智能教育層面上的應用中的前瞻性策略。
  • 如何行萬里路結合讀萬卷書 — 中國歷史科課堂內外的設計與實踐

    中國歷史科課程内容繁多,前線老師如何結合多元的教學方法及設計活動,提升學生學習動機。透過本文,筆者分享實地考察和體驗式學習,感受和理解歷史和文化,並融入不同學科的教學中,深入探討相關主題,使學生在不同學科間建立聯繫。
  • 運用小學奧數思維解分配博奕中劣勢方的最佳策略情境範例

    • 作者: 葉兆庭 士博(國際(澳門)學術研究院數學科學研究所所長、特許培訓發展學會數學及統計課程總監、博雅國際教育研究院高級講師及華夏書院數學課程主管、深圳菁華中英文實驗中學國際部高中數學科領頭人)
    • 刊登日期: 2025年7月16日
    • 關鍵詞:
    甲和乙各有9粒彈珠和3個相同的箱子,他們須把自己的9粒彈珠分配到自己的3個箱子,每個箱子至少要放有1粒彈珠。然後每人各自隨機抽出一個箱子,誰箱子裏的彈珠較多便勝出。
  • 「科技」聯乘「非遺」— 一個虛擬博物館的試驗

    近年來,STEAM教育如雨後春筍,在不同的領域都能見到科技的應用。現時,沉浸式的科技如AR、VR和720全景等技術層出不窮,為文化教育帶來更多可能。